martes, 26 de octubre de 2010

Información Life Long Learning Programme

En esta página, información general del programa.
Los documentos de solicitud, son estos
Además para esta fase se debe preparar una serie de documentos:
-         Presupuesto
-         Declaration of Honour
-         Legal Entity Form
-         List of Associated Partners (optional)
-         Third country participation (optional)

Luego, si la Comisión acepta el proyecto para financiación, el coordinador debe enviar la siguiente documentación a la Comisión:
-         Letter of Mandate (una por socio, excepto el coordinador que no envía esta carta)
-         Financial Identification Form
-         Estatutos
-         Financial Capacity Form
-         Cuentas de pérdidas y ganancia de los 2 años anteriores
-         Financial Guarantee (optional).

Todos estos documentos los podéis encontrar en: http://eacea.ec.europa.eu/llp/funding/2010/call_lifelong_learning_2010.php

lunes, 25 de octubre de 2010

Ejemplo Menu MDI con Java

Enlace a un ejemplo de menú MDI.

TOP 3 Students

Tras las notas de esta 5ª Prueba de evaluación continua, el podio de la clase queda de la siguiente manera:
1º) Juan Ballester, con una media de 6.8
2º) Álex Argüelles, con una media de 6.52
3º) Freyder, con una media de 6.40.

Enhorabuena!!!

 Al resto, tan sólo recordaros lo cerca que estáis y que unos buenos resultados en las próximas pruebas, sin duda, resultarán en una mejora sustancial de la media y a veros en los puestos de cabeza.
Mirad a Fernando Alonso!

 Un abrazo.

miércoles, 6 de octubre de 2010

Evaluación del trabajo en equipo

Para contar con vuestra opinión, la más importante, a la hora de ponderar el trabajo en equipo de vuestros compañeros, os facilito el siguiente formulario (también lo tendréis en el menú de navegación situado a la izquierda del blog) para que podáis calificar el trabajo y actitud de vuestros compañeros.
Las modificaciones a la nota serán las siguientes:
AA    1.1
AB    1
AC / BB    0.9
BC / AD    0.85
CC / BD    0.75
CD    0.65
DD    0.45

Recordad describir bien la actividad evaluada, para evitar equívocos.

martes, 5 de octubre de 2010

POO

Para el miércoles 13 de Octubre:
 · Comenzamos el bloque de programación orientada a objetos. Cada equipo deberá hacer una presentación "gloriosa" de uno de los siguientes temas a elegir (el mecanismo de selección es "el último tonto" ;) , escribiendo un mensaje con el nombre del equipo y el tema seleccionado):


  · Tema a) Historia y evolución de los lenguajes de programación.
  · Tema b) POO: Herencia y Abstracción
  · Tema c) POO: Polimorfismo y Encapsulamiento
  · Tema d) POO: Principio de Ocultación y Recolección de basura.
  · Tema e) Ventajas e inconvenientes de la POO frente a la programación estructurada.

Deberéis subir el documento resultante al portfolio de cada equipo.

Ánimo y un abrazote.

El inicio difuso planea sobre los equipos...



Antídotos: planificación, proactividad, priorización, "lo perfecto es enemigo de lo bueno", "paso a paso se va haciendo camino"...

Planning Poker OnLine

Una aplicación gratuita y en línea de Poker Planning para SCRUM

Un muy buen ejemplo de SCRUM Taskboard

Scrum Taskboard